AMD Athlon 64 mobiel
Van Intel, op de CES druk in de weer met chips voor grootbeeld TV's andere home entertainment-producten, anders dan anders in het altijd rustige januari eens geen CPU-nieuws, afgezien van een Celeron-versie van de mobiele Pentium M (Centrino), de opvolger van de P4, Prescott, laat nog even op zich wachten).
Van AMD wel nieuwe versies van de Athlon 64, de 32/64-bitters voor de desktop die als enige ter wereld x86/Windows-compatibel zijn en 64-bit games of business-applicaties kunnen draaien. Na de Athlon 64 3200+ en de 64 FX51 introduceerde AMD de Athlon 64 3400+ ,waarbij de toevoeging dan als bekend niet op de feitelijke kloksnelheid wijst maar op de algehele performance (en er zijn benchmarks die aangeven dat-ie bij 32-bit toepassingen door de bank genomen beter scoort dan de 3,4 GHz Pentium 4 extreme edition). AMD heeft sinds de introductie van de Athlon 64 vorig jaar september de halve industrie warm gekregen. Grote merken als HP, Fujitsu Siemens, Packard Bell, de nodige OEM-systeembouwers (eMachines in de VS) en mainboard-fabrikanten, in totaal ongeveer 60 fabrikanten leveren Athlon 64 desktops en nog meer zelfbouwers de box-versies, maar het is (nog) een beetje een niche (wel veel awards en mond op mond reclame). De 3400+ kost OEM's $ 417 bij duizend stuks en is als alle 64-bitters uitgerust met de Cool 'n' Quit technologie (de processor schakelt applicatie-afhankelijk terug, waardoor stroom wordt bespaard en het systeem koeler/stiller wordt). De chips kunnen ook even goed in fullsize notebooks, maar AMD bracht begin deze maand ook echte mobiele versies van de Athlon 64 uit, en daarbij bleef de spaarstand-techniek gewoon PowerNow! heten. Deze notebooks-processoren zijn er in 2800/3000/3200+ versies ($ 193, $ 233, $ 293). Hiermee komen er van o.a. HP, FSC en eMachines de eerste mainstream notebooks met 64-bit capaciteiten.
AMD verwacht dat 64-computing over twee jaar op een gewone (thuis-)computer mainstream zal zijn, de boodschap is dan dat kopers van een AMD 32/64-bit systeem geleidelijk, in eigen tempo de transitie naar 64-bit applicaties kunnen gaan maken, zonder vrees dat het systeem tegen die tijd verouderd is (of geen 32-bit meer aankan). Wat dit betreft draait het erom dat softwarebedrijven en game-labels, als Microsoft, versies voor het AMD 64 platform gaan ontwikkelen, daarvoor is er net als voor de hardware-partners het AMD 64 logo-programma. Velen springen er aldus AMD gretig op in. Game-label Epic bijvoorbeeld (veel gedetailleerdere spellen), DivX Networks (van de video-encoder Dr. DivX) en Ahead van de Nero CD/DVD-brandersoftware.
© Dealer Info